| Играющий_с_тенями | Дата: Пятница, 03.07.2009, 23:15 | Сообщение # 1 |
 Старейшина
Группа: Администраторы
Сообщений: 644
Статус: Offline
| Вот интересно кто нибудь слышал о так называемых запрещённых областях иследований. Не к прямом смысле запрещённых а задавленных на корню, та область за которой как бы ничего нет. Например жизнь в городе и считать что за пределами города невозможна никакая жизнь. Может кто что интересное е этой области замечал?
Плох тот сын, что не желает превзойти своего отца.
|
| |
|
|
| v1rus | Дата: Вторник, 21.07.2009, 15:31 | Сообщение # 2 |
 Пользователь
Группа: Участник Сообщества
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Единственно такое запрещённое искусство это пробуждение древних, описанное в Некрономиконе. А больше не о чём я не слышал.
|
| |
|
|
| OldDraconic | Дата: Суббота, 25.07.2009, 01:50 | Сообщение # 3 |
 Пользователь
Группа: Участник Сообщества
Сообщений: 27
Статус: Offline
| Ну блин v1rus, загнул, пробуждение древних - это не область и не искусство - это смерть всего живого и не очень в нашем мире. Долгая и мучительная, теоретически бесконечная. Между прочим пробуждение древних относиться к ритуальной магии как и весь Некрономикон. Ну а насчёт запрещённых областей - смотря что подразумевается - если запрещённые по эстетическим причинам - то таких нет. А вот есть другая проблемка, напрямую относящаяся к любому практикующему ритуалисту - Стражи Баланса - проведёшь серьёзный ритуал(скажем прямой вызов духа титулом повелитель и выше) - если не замучает отдача от самого ритуала, они придут и дадут по мозгам так что больше не захочешь лезть в вещи серьёзнее энергетики и психургии.
Время, как река текущая в обе стороны - выбирай осторожно...
|
| |
|
|
| Играющий_с_тенями | Дата: Суббота, 25.07.2009, 09:03 | Сообщение # 4 |
 Старейшина
Группа: Администраторы
Сообщений: 644
Статус: Offline
| Суть самой запретной области есть в том, что существует чёткое мнение что зайти туда невозможно. А если и можно то этого всё равно не существует .
Плох тот сын, что не желает превзойти своего отца.
|
| |
|
|